AccueilAccueil  ­FAQFAQ  ­RechercherRechercher  ­S'enregistrerS'enregistrer  ­MembresMembres  ­GroupesGroupes  ­ConnexionConnexion  
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujetPartager | 
 

 Zelda Ocarina of time

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Saï
Admin
Admin


Nombre de messages: 60
Age: 24
Localisation: Dans le temple des Gémeaux
Date d'inscription: 24/06/2006

MessageSujet: Zelda Ocarina of time   Lun 17 Juil 2006, 11:18

Bon les enfants, avant de rédiger mon avis sur ce jeux, je me suis demander comment essayer de communiquer ma passion pour ce mythe qu'est Zelda Ocarina of time, je sais que la plupart des "japan-frimoussiens "connaissent déja ce jeu, qu'ils l'ont déja soit terminé, soit essayé. Mais j'ai réelement envie de vous faire partager une experience de jeu, qui, pour moi, est l'une des plus belles voir la plus belle tout simplement, je tenais également à rendre hommage à ce jeu.
J'espere que vous avez un peu de temps devant vous.

The Legend of Zelda : Ocarina of Time, est un jeu d'action-aventure, qui nous met dans la peau d'un petit garcon très attachant, le fameux et tellement célebre Link (qui grandira a un certain moment), que l'on doit aider à sauver le monde, en retrouvant 3 morceaux d'un puzzle nommé la Triforce, qui exaucera le voeux de celui qui remplira cette lourde tache. Si c'est une personne au coeur pur, le royaume entrera dans une période de félicité attendue par tous, mais si c'est une personne mal intentionnée, la terre plongera dans le chaos. Notre destin est de récuperer la triforce. Il y a bien entendu un ennemi qui veut nous en empecher, car il veut s'en emparer pour faire regner le mal sur la terre, c'est là qu'intervient le meilleur ennemi de Link, j'ai nommé Ganondorf'


******************************************************
Infos sur le jeux
******************************************************


Date de sortie: décembre 1998. Et oui il à déjà 8 ans comme le temps passe vite Crying or Very sad
&&&&&&&&&&&&

Type de jeux: aventure.
&&&&&&&&&&&&

Editeur: Nintendo
&&&&&&&

Le maître: Shigeru Miyamoto. Le papa de Mario ou Donkey Kong
&&&&&&&&


**********************************************
********** Le début de la grande aventure ***********
**********************************************

L’histoire commence dans la vallée Kokiri : c’est là que Link vit. Il est le seul de la communauté à ne pas avoir de fée. En effet tous les kokiris ont une fée à leur côté. Mais Link est-il un Kokiri ?
L’arbre Mojo le grand chef de cette petite communauté charge Navi , une fée, de s’occuper de vous.
Navi sera donc votre fée. Vous devez rencontrer l’arbre Mojo. Le vénérable arbre Mojo. IL va mal !
Vous saurez toute la vérité sur la situation du monde, du mal qui avance et de votre mission : sauvez ce monde.
C’est donc là que tout commence pour vous, Link !

******************************************************
** Les objets à acquérir au cours de votre périple **
******************************************************

C’est ce qu’on appelle les objets essentiels : certains à récupérer étant jeunes, d’autres étant adulte, d’autre étant jeune mais en ayant déjà été dans le futur(c’est compliqué hein ? ! :p)
Car vous pourrez voyager dans le temps.

--- >Des armes: épée, lance-pierre, boomerang, arc, grappin, grand grappin,une masse, des bombes, missiles, flèches (de feu, glace et lumière ),

--- > Des vêtements et outils: carquois, sacs, boucliers, tuniques, bottes, bracelet, gantelets, écailles, l'ocarina, des masques.

--- > Eléments importants: des bouteilles, les skulltulas (au village Cocorico se trouve une maison où vit une famille maudite.
Pour dix Skulltulas d’or ramenés( ce sont une sorte d’insectes bien reconnaisables au bruit caractèristique qu ‘elles produisent , une sorte d’araignée ) , vous libérerez un des menbres.Il y a 6 membres au total.
Bien sûr à chaque membre libéré, c’est une récompense qui s’offre à vous !( un porte feuille plus grand pour contenir plus de rubis la monnaie officielle, un ¼ de cœur , des missiles etc… ), Epona : votre fidéle destrier.
Epona vous la connaîtrez toute petite comme sa proprio d’ailleurs l'adorable petite Malon ^^ ! ! !
Il faudra se battre pour l’avoir( gentiment ne vous inquiétez pas ).
Epona est indispensable pour parcourir les longues étendues de cette vaste et superbe plaine d’Hyrule !!!!

Et bien sûr vous aurez à apprendre beaucoup de chants: 13 au total.


****************************************
************** Vos quêtes **************
****************************************


Ocarina of time à la particularité de se passer à deux moments différents :
 Link enfant.
 Link adulte.

Et autre particularité: le rapport jour / nuit.
Le temps s 'écoule sur la plaine d'Hyrule( uniquement sur la plaine alleurs le temps est figé ).

Vous aurez en même temps que votre quête principale une multitude de quêtes annexes indispensables à la bonne continuation de votre mission.


*** Link enfant :
---- > La forêt Kokiri : c’est votre premier lieu de mission. Là rien de méchant, c'est tout mignon et pas vraiment dangerueux, on commence tout juste
C’est la découverte du monde ! ! ! Vous allez faire connaissance avec les autres kokiris. Ah oui faites attention à l'insupportable Mido, il est jaloux. PPourquoi L’arbre Mojo vous a choisi et pas lui, pourquoi Saria vous aime bien et pas lui ?
Votre première grande aventure commence à l’intérieur de l’arbre Mojo.

----- > L’arbre Mojo : ici c’est encore assez gentil mais déjà vous commencez à sentir le danger !
Le boss Gohma vous y attend : c’est une gigantesque araignée à partir du moment où elle est bien plus grosse que vous, espèce de gringallet va !
Oh ce boss n’est pas bien compliqué à battre( attendez de voir ce qui vous attend après ).
A l’issue de votre combat mémorable avec la bête immonde vous voici avec ¼ de cœur en plus et l’émeraude Kokiri, la première pierre des 3 premiers donjons avec le rubis Goron et la saphir Zora.


Link s’en vas vers la plaine d’Hyrule, Commence alors une aventure palpitante, après avoir erré un peut perdu dans ce décor immense Link franchis les fortifications du château et nous voilà arrivé dans le bourg d’Hyrule puis en continuant tout droit on arrive devant les grilles du château où des méchants gardes empêchent Link de passer et l’expulsent avec force, un peut contrarié on fait demi tours, mais ça ne vas pas se passer comme ça, c’e ne sont pas ces deux gardes qui vont nous empêcher de sauver le monde.

Nous franchirons tous les obstacles que Ganondorf, le grand pourfendeur de l’immoralité mettra sur notre route, et débarrasserons le monde de son emprise néfaste nous libérerons tous les peuples d’Hyrule la liberté illuminera leur cœur et les oiseaux se remettrons a chanter ! quel héroïsme ^^
On fait un petit tour d’horizon, et on voit une paroie rocheuse sur laquelle pousse du lierre, on décide de l’escalader, on avance vers le château sans attirer l’attention des gardes en se faufilant avec ruse, on arrive devant une porte par laquelle on pourrait éventuellement passer mais juste devant se trouve un homme allongé dans l’attitude de la désolation la plus achevée qui ronfle bruyamment, on décide de retourner au village pour prospecter quelque indices ou acheter deux trois trucs avec l’argent qu’on a amassé jusque là, afin d’avancer dans notre quête, hop on fait demi tour (pour mieux avancer) et croisons sur notre chemin une petite fille qui cherche son père elle nous remet quelque chose pour le « réveiller » et hop ! grâce à notre esprit de déduction, on se dit que le gars qui est vautré devant l’entré ne peut être que son père, et hop ! on réveille le ronfleur qui peut s'endormir apparament ou il le désire
Enfin on s’introduit dans le château, dans une cour on rencontre la princesse Zelda qui reconnais en Link le sauver qu’elle a vu en rêve dissipant la noirceur fétide que le vilain pas bô Ganondorf a déversé sur le monde. elle lui confie alors la mission d’aller récupérer les deux autres pierres ancestrales avant Ganondorf et de les apposer sur l’autel du temple du temps.

Voilà donc un petit résumé du début du jeux ^^

L'immersion dans le jeu est instantanée : tout est la pour nous y aider. Premièrement, en créant notre sauvegarde, on nous demande d'entrer un nom, par lequel on nous appelera tout au long de l'aventure. Deuxiemement, notre petit Link ne parle jamais. Il ne dit pas un mot de toute l'aventure, on ne peut que les suggerer, en se disant : "la, c'est moi qui parle". En plus de ces deux choses, la quete principale n'est qu'un morceau du jeu, et on s'amuse à aider une vieille dame à rentrer ces poules dans leur enclos, à faire une course avec un croque-mort, ou a enrager notre rival. Tant de quetes non obligatoires, mais juste indispensables.

*****************************************************
********************* Verdict *********************
*****************************************************

Zelda Ocarina of time est tout simplement mon préféré. Je ne connaissais pas cette fabuleuse serie des jeux Zelda malgré le fait que je possédais la super nintendo j'en ai raté des choses snif Crying or Very sad

Les graphismes du jeu sont, pour l'époque, tout simplement magnifiques. Certes ils n'arrivent pas à la cheville de ceux des consoles dites "nouvelle-génération", mais pour de la Nintendo 64, c'est tout bonnement merveilleux. Que ce soit les grottes, les plaines, ou les zones marécageuse, tout est très joli. Ils sont en plus très variés, et on sent bein la différence entre le territoire des "kokiris", et les grottes des bigorrons, grosses betes très enrobées mangeant des pierres et dormant à longueur de journée une sorte de tribu de winnie l'ourson en résumé^^

Les Musiques superbes, attachantes, droles nous ont maquées à tout jamais et on se souviendra lontemps de l'air du bois perdu ou du chant d'epona

Les différents temples sont majestueux et seront gravés pour l'éternité nos mémoires ^^

Voilà je crois que j'ai fais le tour si vos avez aimé le jeu ou si tout simplement vous n'avez pas encore porté votre attention sur le must de a N64 il est encore temps de se jette dessus :p
Merci à ceux qui m'auront lu jusqu'au bout cheers
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://japan-frimousse.heavenforum.com
Arisu
Admin
Admin


Nombre de messages: 145
Localisation: Sur le forum évidemment^^
Date d'inscription: 24/06/2006

MessageSujet: Re: Zelda Ocarina of time   Lun 17 Juil 2006, 21:10

Un très bel article pour un très beau jeu Saï!

J'ai vraiment aimé le passage à l'âge adulte de Link, l'environnement a évolué, la place du marché n'est plus, la petite Malon a grandit Sad , on s'amuse à remarquer tous ces changements Smile

Les temples sont de plus en plus beaux au fil du jeu et plus particulièrement les temples de la forêt et de l'eau.

Les musiques sont superbes et nous entraine encore plus dans ce merveilleux jeu comme par exemple la musique du moulin.

Pour moi, ce jeu est parfait, il n'a vraiment aucun défauts, certains diront que ce sont les graphismes dépassés de l'époque mais ça n'enlève pas du tout le charme du jeu. Et puis il y a bien eu d'autres jeux avant que la gamecube n'arrive!

_________________
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
 

Zelda Ocarina of time

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: Jeux vidéos :: Zelda-
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet